Вопрос 1. Динамическая память. Указатели.
Динамическая память.
Динамическая память - это оперативная память ПК, предоставляемая программе при ее работе, за вычетом сегмента данных (64 Кбайт), стека (обычно 16 Кбайт) и собственно тела программы. Размер динамической памяти можно варьировать в широких пределах. По умолчанию этот размер определяется всей доступней памятью ПК и, как правило, составляет не менее 200…300 Кбайт. Динамическая память - это фактически единственная возможность обработки массивов данных большой размерности.
Динамическое размещение данных означает использование динамической памяти непосредственно при работе программы. В отличие от этого статическое размещение осуществляется компилятором Турбо Паскаля в процессе компиляции программы. При динамическом размещении заранее не известны ни тип, ни количество размещаемых данных, к ним нельзя обращаться по именам, как к статическим переменным.
Указатели.
Оперативная память ПК представляет собой совокупность ячеек для хранения информации – байтов, каждый из которых имеет собственный номер. Эти номера называются адресами, они позволяют обращаться к любому байту памяти. Указатель – это переменная которая в качестве своего значения содержит адрес байта памяти. Как правило, указатель связывается с некоторым типом данных. Такие указатели называются типизированными. Для объявления типизированного указателя используется значок ^, который помещается перед соответствующим типом: (пример) p1: ^Integer; p2: ^Real;.
Выделение и освобождение динамической памяти.
Вся динамическая память в Турбо Паскале рассматривается как сплошной массив байтов, который называется кучей. Физически куча располагается в старших адресах сразу за областью памяти, которую занимает тело программы. Начало кучи хранится в стандартной переменной HEAPORG, конец - в временной HEAPEND. Текущую границу незанятой динамической памяти указывает указатель HEAPPTR. Память под любую динамически размещаемую переменную выделяется процедурой NEW. Параметром обращения к этой процедуре является типизированный указатель. В результате обращения указатель приобретает значение, соответствующее динамическому адресу, начиная с которого можно разместить данные.